Коротко о том, что спрашивают чаще всего

Почему камень спит?
На герое действует только один камень каждого вида, и не больше 3 камней в постоянных гнёздах и 3 — в зачарованных. Из двух одинаковых работает сильнейший, второй спит.
См. также
Куда делся камень?
Скорее всего, кончились чары: камень второго, зачарованного гнезда сгорает вместе с ними. Игра предупреждает об этом за 7 суток, за 3 и в последний день.
См. также
Сколько идёт работа мастера?
Огранка и соединение камня — 30 минут; вставка, гнездо и чары — 20. Первая огранка и первая вставка — быстро: 1 минуту. Работа идёт и при закрытой игре; готовое забирают в кузнице.
См. также
Как открыть кузницу?
Кузница открывается на 6 уровне героя после победы над первым стражем (уровень игры 10). Профессии в ней — с 6 уровня героя.
См. также
Почему опыта стало меньше?
На арене полный опыт дают первые бои дня: 10; дальше — ×0,25. Тот же соперник второй раз за день — ×0,5, потом — ×0,1. За соперника ниже уровнем опыта меньше, за переигранный уровень — всего 8.
См. также
Откуда берутся искры?
Искры дают за опыт: за каждые 10 опыта — одна искра. Опыт приносят уровни игры и новые звёзды, бои на арене — проигранные тоже, — командные бои и испытание дня.
См. также
Кончились жизни. Что делать?
Подождать: одна жизнь возвращается за 20 минут. Или пополнить запас на рынке — 20 искр. Арена и испытание дня жизней не просят.
См. также
Не выходит пройти уровень
Возьми усилитель, который помечен «подходит». После 3 провалов подряд Бульк подарит усилитель, а с 5-го провала задание начнёт становиться легче.
См. также
Как победить стража?
Собирай длинные цепочки и держи силу высокой: всё, что приносит очки, бьёт по стражу. Уводи зелья из-под помеченных ударов и сбивай замах заклинанием. Сила героя делает каждый удар больнее.
См. также
Почему усилитель серый?
На этом уровне он почти ничего не даёт — на нём метка «здесь не поможет». Или он ещё закрыт: каждый усилитель открывается на своём уровне игры.
См. также
Где взять минералы и сердце стража?
Сумка мастера приходит вместе с кузницей: 6 уровень героя и победа над первым стражем. Минералы дают за уровни, победы на арене и испытание дня; сердце стража — за стражей и за медали.
См. также
Можно ли сменить расу или профессию?
Расу и пол поменять нельзя. Профессию — можно: за 300 искр, не чаще раза в 7 суток; мастерство прежней сохраняется.
См. также
Что такое «мощь»?
Мощь — это сумма всех умений и оберегов героя: раса, вложенные очки и надетые вещи.
См. также
Почему вещь не продаётся?
Первый посох не продаётся вовсе. Вещь с камнем можно продать, когда камень вынут; вещь, с которой работает мастер, — когда работа забрана.
См. также
Соперники на арене — это люди?
В этой версии все соперники и товарищи на арене — герои под управлением игры.
См. также
Что значит цвет уровня на заявке?
Цвет уровня: обычный — как у тебя; оранжевый — выше на 1–2; красный — выше на 3 и больше; серый — ниже.
См. также
Почему соперника нельзя выбрать?
Соперника не выбирают. Заявка один на один собирает желающих 3–12 секунд и бросает жребий. В командном бою стороны раздаёт игра — поровну по уровням; в первом таком бою ставит героя рядом со старшим.
См. также
Можно ли купить искры за деньги?
В игре нет покупок за настоящие деньги. Всё, что есть у героя, добыто игрой.
См. также
Почему испытание дня нельзя сыграть ещё раз?
Одна попытка в день. Поле у всех одинаковое.
См. также
